• Коммерция
  • Контент
    • Игры
      • Багровая заря
    • Обзоры
    • Теория и переводы
    • Dungeon Burime #1
  • О нас
    • Политика конфиденциальности
  • Проекты
Ролевое КБ имeни Карандаша и Бумаги

Tag Archives: детективы

#Теория — Структура игры, ч.6: Введение в Hexcrawl (перевод)

Posted on 01.09.2014 by am_
The Alexandrian splash С оригиналом статьи Вы можете ознакомиться здесь. С первой частью этого цикла статей Вы можете ознакомиться здесь.
Hexcrawl, Hex crawl, HxC, производное от «hexagon» (шестиугольник) и «crawling» (ползать/тщательно обследовать/зачищать) –
Вид открытого (без конкретного предопределённого момента окончания) приключения-«песочницы» зародившийся во времена «D&D-игр старой школы». Для Hexcrawl ведущий создаёт географическую/топографическую карту (обычно, размеченную сеткой из шестиугольников – прим. пер.) с различными Точками Интереса (интересными объектами), указанными на ней, для того чтобы игроки исследовали их, путешествуя по просторам этой карты. © Mediaprophet
В русскоязычном медиа-пространстве термину Hexcrawl обычно соответствует выражение «зачистка карты», однако в качестве дани уважения симпатично звучащему словечку, в этой статье мы оставим его непереведённым. – прим. пер. Continue reading →
Posted in Теория | Tags: The Alexandrian, детективы, НевредныеCоветы, Переводы, Структура игры, Теория |

#Теория — Структура игры, ч.5: Загадки и тайны (перевод)

Posted on 26.08.2014 by am_
The Alexandrian splash С оригиналом статьи Вы можете ознакомиться здесь. С первой частью этого цикла статей Вы можете ознакомиться здесь.
Первой полноценно успешной, после «зачистки подземелья», сценарной структурой в индустрии НРИ стали сценарии построенные на загадках. Continue reading →
Posted in Теория | Tags: The Alexandrian, детективы, НевредныеCоветы, Переводы, Структура игры, Теория |

#Теория — Правило Трёх Улик (перевод)

Posted on 25.08.2014 by am_
The Alexandrian splash С оригиналом статьи Вы можете ознакомиться здесь.
Небольшое эссе за авторством Джастина Александра Сценарии-загадки традиционно имеют в НРИ репутацию источника неизбывных проблем: Персонажи, норовящие резко сменить изначально намеченный верный курс или провалить поиск важной улики. Истории, разваливающиеся, со скрежетом замирающие на полном ходу или, со всё увеличивающейся скоростью, несущиеся к ближайшим сюжетным рифам. Игроки не знающие что же им делать. Ведущие, остающиеся один на один с чувством собственной неправоты. И вечера, каждый из которых может закончиться скукой или разочарованием (или и тем и другим одновременно). Continue reading →
Posted in Теория | Tags: The Alexandrian, детективы, НевредныеCоветы, Переводы, Теория | 2 Comments |

Немного рекламы

Tags

Apocalypse World BTAM DIY DnD First Strike! Godbound Hexcrawl Kevin Crawford LotFP OSR PDF Podcast Rpg-news RPGVerse The Alexandrian Анонс Видео Восточные земли Джинса Дневник авантюриста Екатеринбург Занимательное Игры Карторисование Карты Красная Земля Кросспост Крутотень Мегаподземелье Медиа Мероприятия НевредныеCоветы Не вредные советы Новости Обзоры Отчёты Переводы Полезные советы РРИкон Структура игры Студия 101 Сюжет Таблицы Теория советы ведущему

Categories

  • Podcast (1)
  • ВсякаяВсячина (151)
  • Галерея (2)
  • Карты (12)
  • Мероприятия (24)
  • НевредныеCоветы (9)
  • Обзоры (43)
  • Отчёты (46)
  • Релизы (5)
  • РРИкон (9)
  • Творчество (18)
  • Теория (95)
  • ШколаМастеров (1)

Meta

  • Register
  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org

Categories

Поиск

Meta

  • Register
  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org

CyberChimps WordPress Themes

© Ролевое КБ имeни Карандаша и Бумаги