• Коммерция
  • Контент
    • Игры
      • Багровая заря
    • Обзоры
    • Теория и переводы
    • Dungeon Burime #1
  • О нас
    • Политика конфиденциальности
  • Проекты
Ролевое КБ имeни Карандаша и Бумаги

Tag Archives: Разломы

# — Разломы — Новый Запад

Posted on 17.04.2013 by EvilCat

Вот небольшой кусочек перевода, набросанный недавно о мире Разломов:

Rifts Ultimate Edition/Life in North America

Оглавление

  • The Setting, стр. 9 (начат)
  • Life in North America, стр. 20 (начат)
  • Skill Descriptions, стр. 304 (начат)


Новый Запад. Вся территория к западу от Миссиссипи — опасное безлюдье, именуемое Новым Западом. И не зря: здесь, особенно на Югозападе, живут ковбои и индейцы, законники и бандиты, стрелки и пси-стрелки, охотники за головами и лошадные бродяги, а также героические кибер-рыцари и злобные истребители вампиров — рейнджеры Рейда.

Американский Запад снова стал фронтиром. Как в давно минувшие времена, он встречает колонистов неосвоенными, манящими просторами. Лишь недавно сюда потянулись переселенцы с востока, особенно беженцы Толкина и дэбы, уставшие жить в тени Коалиции. И опять же повторяя прошлое, по территории уже разбросаны редкие стоянки коренных американцев и других племён — симванов, погонщиков монстров и пси-охотников и прочих.

По рассказам об этом месте я ожидала обнаружить невероятное обилие доразломовых руин, открыто возвышающихся над прериями. Предполагалось, что каждый десятый крупный город прежней Земли всё ещё существует здесь и служит пристанищем людям и дэбам. Конечно, это оказалось не более чем мифом, но как это бывает, зерно истины в нём всё же было. Действительно, в Новом Западе встречаются почти нетронутые руины, однако большая часть городов обрушились во время Великого Катаклизма и погребены на глубине от 3 до 20 метров. Часто целый город или даже мегаполис, чьи небоскрёбы повалены или торчат над землёй словно вершухка айсберга, покоится в сохранности под тоннами земли и камня (застывшей лавы и пепла). Это делает Югозапад, Запад и некоторые части Среднего Запада одними из лучших мест для поиска доразломовых артефактов. Как во времена золотой лихорадки Дикого Запада, громкие находки стягивают охотников за богатством за тысячи миль вокруг. В считанные недели воздвигаются города, которые потом остаются стоять призраками, когда прииск иссякнет. И, конечно, ходят косяками присваиватели территорий?, разбойники и аферисты. Кроме того, такие события привлекают внимание агентов Чёрного Рынка, индустриальных гигантов вроде Северного Стрелка и государств, таких как Кингсдейл и Коалиция Штатов. Разве могут они пройти мимо шанса обрести редкую древнюю технологию, любыми средствами, любой ценой? Или, если собственная претензия безнадёжна, саботировать разработку или уничтожить ключевые данные, не дав таким образом изменяться балансу сил.

Племена избегают древних руин, объясняя, что в них обитают призраки, вампиры и прочие злые духи. Но искатели богатств, разбив лагерь, могут разрабатывать прииск месяцами. Подобно старателям древности, они роют шахты в поисках золота — но золота в форме доразломовых артефактов, реликвий и оружия, уходящих за огромную цену коллекционерам и на Чёрный Рынок. Люди говорят, что даже стихия, динозавры, гигантские каньонные черви и некрочерви не пугают иных смельчаков на пути к богатству — и это правда. Но также они говорят, что лишь каждый двадцатый добивается своего, а лишь каждый третий возвращается из Нового Запада живым.

Категории: Megaversal System, Rifts, Главы, Текущие переводы.
Исходный материал и лицензирование: http://trans.rpground.ru/index.php?title=Rifts_Ultimate_Edition/Life_in_North_America
Posted in Uncategorized | Tags: RPGVerse, Кросспост, Миры, Переводы, Разломы |

# — Разломы — Коалиция Штатов

Posted on 16.04.2013 by EvilCat

Я уже писала о мире Разломов — о нашей Земле спустя триста лет после магического апокалипсиса, когда из раскрывшихся порталов в иные миры хлуныло всё мыслимое и немыслимое. Произошло это не в наше время, а примерно сотню лет спустя, когда технологии ушли далеко вперёд. Как бы то ни было, за появлением Разломов последовали тёмные века, когда большая часть технологий, да и самой истории была утрачена.

Действие игры «Разломы» происходит тогда, когда человечество уже начало подниматься с колен, и существует несколько защищённых государств, жизнь в которых более ли менее стабильна. Правда, в основном эти государства большие ксенофобы: хотя многие существа иных миров давно называют Землю своим домом, эти огороженные человеческие общества видят в них врагов. Одно из этих обществ — Коалиция Штатов.

Пожалуй, это лучший пример империи в фантастической литературе из всех, которые мне известны. «Королевства — хорошие, империи — злые» — эта поговорка сложилась не на пустом месте, а на базе стереотипа о злом государстве. Но Коалиция Штатов в «Разломах» — прекрасный пример серой империи.

Коалиция действительно защищает своих граждан и обеспечивает им нормальную, человеческую жизнь в мире, полном дикости, варварства и чудовищ. Да, они преследуют и истребляют всё магическое — но для них этот метод действительно работает.Государство создаёт у граждан несколько превратное представление об окружающем мире, включая исправленную историю и предрассудки о дэбах (иномирцах), но в целом жители вполне могут думать за себя, осуждать политику Коалиции, иметь своё мнение (в том числе плохо относиться к дэбам по вполне объективным причинам). И уж точно жители Штатов — это не садисты или идиоты.

Отдельно стоит сказать о солдатах Коалиции. Военная мощь — то, на чём держится покой её граждан. Служба в армии в сущности одно из самых почётных занятий, а людей этих считают героями. Они верят в то, что делают, знают, что стоит за ними. Конечно, не все в армии и особенно спецслужбах такие белые и благонастроенные… И не всё, что делает эта армия, оправдано целью защиты граждан империи. Но главное, что в итоге Коалиция представляется вполне живым, многогранным государством. С тёмной стороной. Со светлой стороной.

Происходят ли персонажи из граждан Коалиции, или со службы, или они дэбы, или с территории, которая думает присоединиться к Коалиции — перед ними встанет мир не из чёрного и белого, не из штампов и стереотипов, а живой и готовый к динамичному развитию событий.

Posted in Uncategorized | Tags: RPGVerse, Кросспост, Миры, Разломы |

# — Борги

Posted on 01.04.2013 by EvilCat

Многие персонажи вселенной Разломов (Rifts) — «улушенные люди». Суровое будущее требовало от человеческой расы приспособиться. Среди них есть киборги  (или борги). Но это не просто солдаты с металлическими имплантатами. За этим стоит философия, что человеческое тело вторично по отношению к человеческому разуму; что человечность — не в коже, мускулах и волосах. Киборги «полного перехода» сохраняют от прежнего тела только мозг и некоторые части нервной системы, остальное заменяется надёжными и мощными механизмами. Некоторые борги из моральных соображений оставляют лицо. Другие реконструируют его из устойчивых искусственных тканей или имеют металлическое лицо. На деле борги куда более человечны, чем, например, химически улучшенные люди — джусеры.

borg

Борги бывают не только боевыми, хотя это самый востребованный в игре тип. К примеру, встречаются шахтёрские борги — они не знают равных в проведении тоннелей и противостоянии любым опасностям, связанным с подземельями. Бывают и киборги «неполного перехода», в основном сохраняющие человеческое тело, имеющие только одну-две кибернетических конечности. Жизнь наёмника вообще располагает к этому: что предпочесть, постепенное превращение в киборга или стать калекой?

Борги — один из любимых образов среди поклонников мира Разломов. Персонаж-борг даже засветился в видеоиграх — в единственной пока официальной видеоигре по Разломам «Rifts: Promise of Power». Это полноценная отрядная тактика, и борг — один из силовых персонажей. К сожалению, сейчас в неё можно сыграть только с помощью эмулятора, потому что игровой телефон N-Gage давно вышел из обращения.

Posted in Uncategorized | Tags: RPGVerse, видеоигры, Кросспост, образы персонажей, Разломы, роботы, Фрагменты |

Немного рекламы

Tags

Apocalypse World BTAM DIY DnD First Strike! Godbound Hexcrawl Kevin Crawford LotFP OSR PDF Podcast RPGVerse The Alexandrian Анонс Аудио Видео Восточные земли Джинса Дневник авантюриста Екатеринбург Занимательное Игры Карторисование Карты Красная Земля Кросспост Крутотень Мегаподземелье Медиа Мероприятия НевредныеCоветы Не вредные советы Новости Обзоры Отчёты Переводы Полезные советы РРИкон Структура игры Студия 101 Сюжет Таблицы Теория советы ведущему

Tags

Apocalypse World BTAM DIY DnD First Strike! Godbound Hexcrawl Kevin Crawford LotFP OSR PDF Podcast RPGVerse The Alexandrian Анонс Аудио Видео Восточные земли Джинса Дневник авантюриста Екатеринбург Занимательное Игры Карторисование Карты Красная Земля Кросспост Крутотень Мегаподземелье Медиа Мероприятия НевредныеCоветы Не вредные советы Новости Обзоры Отчёты Переводы Полезные советы РРИкон Структура игры Студия 101 Сюжет Таблицы Теория советы ведущему

Categories

  • Podcast (1)
  • ВсякаяВсячина (151)
  • Галерея (2)
  • Карты (12)
  • Мероприятия (24)
  • НевредныеCоветы (9)
  • Обзоры (43)
  • Отчёты (46)
  • Релизы (5)
  • РРИкон (9)
  • Творчество (18)
  • Теория (95)
  • ШколаМастеров (1)

Полезные ссылки

Теория игр Rolecon banner
Ролевая Вселенная - Просто о ролевых играх.

Meta

  • Register
  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org

Categories

Поиск

Meta

  • Register
  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org

CyberChimps WordPress Themes

© Ролевое КБ имeни Карандаша и Бумаги

With Google+ plugin by Geoff Janes