• Коммерция
  • Контент
    • Игры
      • Багровая заря
    • Обзоры
    • Теория и переводы
    • Dungeon Burime #1
  • О нас
    • Политика конфиденциальности
  • Проекты
Ролевое КБ имeни Карандаша и Бумаги

Tag Archives: Теория

#Теория — Узелки сюжета, ч.5: динамика узелков и статические сценарии

Posted on 08.12.2020 by jane_lance

The Alexandrian splash

С общим списком наших переводов вы можете ознакомиться здесь.

В данном очерке автор приводит сравнение использования узлового метода создания приключения со сценарным. (прим. переводчика)
Continue reading →

Posted in Теория | Tags: The Alexandrian, Переводы, советы ведущему, Сюжет, Теория |

#Теория — DIY RPG: Как это работает?!

Posted on 24.09.2020 by am_
Рис. 1: безальтернативная математика пытается нанести урон желатиновому октаэдру при помощи ведра с жидкой трансмиссией

Так же и с музыкой: не верьте эстетствующим композиторам,
Всё они врут про муки творчества эти сраные п***ры.
Какое там вдохновение?! Просто берёшь и х***ишь по струнам!
Тоже мне откровение, подвиг, б***ь, Джордано Бруно!!
— Иван А.

Эта небольшая статья посвящается ведущим настольных ролевых игр, готовым узнавать новое, прислушиваться к не самым популярным мнениям, открывать для себя необычные грани привычного и желающим сделать свои игры разнообразнее, драматичнее и оригинальнее. 

С высокой вероятностью, статья также станет началом нового тематического цикла, посвящённого культуре и принципам  “Do It Yourself”, применительно к настольным ролевым играм. Ну а пока, начнём с разъяснения принципиальных моментов.

Continue reading →
Posted in Теория | Tags: DIY, Геймдизайн, Теория |

#ВсякаяВсячина — Ещё немного о проверках в OSR

Posted on 30.04.2020 by ZoidZZX

Мы продолжаем освещать отдельные теоретические аспекты игр старой школы и связанных с ней игровых механик, и сегодня в продолжение темы о бросках костей и игровых механиках рассмотрим поближе тему проверок навыков/характеристик.

Continue reading →
Posted in ВсякаяВсячина | Tags: OSR, Теория |

Ork Stormboyz & OSR: Da FAQ

Posted on 11.03.2020 by ZoidZZX

Популярно про это ваше OSR в вопросах и ответах

OSR DA FAQ

Continue reading →
Posted in Теория | Tags: OSR, Теория |

#Теория — Зачем нам броски костей, игровые механики и характеристики

Posted on 15.02.2020 by ZoidZZX

Перевод эссе Эмми “Cavegirl” Аллен, автора “The Gardens Of Ynn“, “The Stygian Library“, “Wolf-Packs & Winter Snow“, “Esoteric Enterprises” и других работ. Оригинал можно найти здесь.


Примечание: некоторые игры работают не так, как здесь описано, в них вы в основном работаете с игрой как набором игровых механик.  Мне они не интересны и в этом небольшом эссе не затрагиваются. Концепция диегезиса объясняется здесь.

В этом эссе я, вероятно, повторю много тезисов, уже озвученных где-то в других местах. Зачастую я не помню, где впервые увидела какую-то идею. Здесь я объясню все эти идеи в одном месте.

Continue reading →
Posted in Теория | Tags: OSR, Переводы, Теория |
« Previous Page
Next Page »

Немного рекламы

Tags

Apocalypse World BTAM DIY DnD First Strike! Godbound Hexcrawl Kevin Crawford LotFP OSR PDF Podcast Rpg-news RPGVerse The Alexandrian Анонс Видео Восточные земли Джинса Дневник авантюриста Екатеринбург Занимательное Игры Карторисование Карты Красная Земля Кросспост Крутотень Мегаподземелье Медиа Мероприятия НевредныеCоветы Не вредные советы Новости Обзоры Отчёты Переводы Полезные советы РРИкон Структура игры Студия 101 Сюжет Таблицы Теория советы ведущему

Categories

  • Podcast (1)
  • ВсякаяВсячина (151)
  • Галерея (2)
  • Карты (12)
  • Мероприятия (24)
  • НевредныеCоветы (9)
  • Обзоры (43)
  • Отчёты (46)
  • Релизы (5)
  • РРИкон (9)
  • Творчество (18)
  • Теория (95)
  • ШколаМастеров (1)

Meta

  • Register
  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org

Categories

Поиск

Meta

  • Register
  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org

CyberChimps WordPress Themes

© Ролевое КБ имeни Карандаша и Бумаги