И вот настал первый день фестиваля РРИкон. Это был первый “большой” РРИкон, где наряду с играми проходил теоретический блок. Да и фестиваль шел два дня, так что программа была насыщенная.
И хотя я из другого города (из Новоуральска, а не Екатеринбурга), опоздал на электричку, тащил с собой кучу сумок, я всё равно пришел за два часа до всех участников и организаторов. -_- Ну что тут сказать…
К времени открытия подтянулись знакомые и незнакомые ролевики, и началось. Примерно за тридцать минут мы доклеили оставшиеся рекламные плакатики на стены, разложились для игр и начали играть. В первый день фестиваля я водил плейтест Dungeon & Dragons Next, который я согласовал с WotC.
Двое приключенцев, человек-воин и плут-халфлинг, впутались в опасную авантюру по сопровождении каравана через Пограничные Земли (читай — место, где куча монстров), в Земли Орков. Проблема в том, что караван вёз дань вождю орков, чтобы он прекратил разорять Империю. И вот, когда караван шел по дну глубокого оврага, плут, стоявший в дозоре, заметил дым на горизонте… Орда гоблинов с факелами и зажигательными снарядами нахлынула на караван. Завязалась битва, в которой совершенно честно, по системе, выжили только персонажи игроков (и несколько ретировавшихся гоблинов)Плут лажал со стрельбой из арбалета, а воин шел через гоблинов как нож сквозь масло. Бой был быстрый и весёлый, правда, гоблины сожгли обоз с данью, но приключенцев это не остановило! Они подождали, пока пожар потухнет, а расплавленное золото остынет, и отколупав себе куски золота побольше, решили найти дозорный отряд. Дозорный отряд был найден полностью вырезанным. Приключенцы решили устроиться на ночь прямо на месте битвы, о чём потом сильно пожалели. Запах падали привлек маникору… Плуту перегрызли горло, а воин был ранен. После чего начался семинар, на который все и ушли :)
Да, в Нексте бои стали быстрее и смертоноснее, но и суматошности прибавилось. Игрокам не очень понравилось, что у персонажей куча способностей раскидана по разным местам чарлиста.
В общем, я пока доволен, но из 20 приготовленных анкет заполнили только три… Людей на моих играх опять не хватало, но это был только первый день, остаток которого я провёл снимая семинары, разговаривая с знакомыми, поедая тушёнку и играя в Crysis 2 на ноуте.
После первого дня феста я отправился ночевать, и впервые выспался на туристическом коврике. Видимо, потому что не было кошек…
Второй день начался с допечатывания материалов для моей второй игры, X-PONY, и паникой по поводу моей слабой подготовки к докладу про ролевые легенды. Всё-таки зря я за это взялся…
На X-PONY, как и ожидалось, пришли Екатеринбургские брони. Немного разобравшись в хоумруле D20, которая стала напоминать тактический апокалипсворлд, мы начали играть…
Волшебной страной Эквестрией правили две сестры – принцесса Селестия, поднимающая Солнце и правящая днём, и принцесса Луна, поднимающая ночное святило и правящая ночью. Но принцесса Луна стала завидовать сестре, потому-что днём пони радовались и бодрствовали, а ночью они спали, да и вообще ночи боялись. И вся эта затаённая злоба превратила её в Найтмер Мун – очень крутую и злую пони. И принцесса Селестия отправила её, натурально, на Луну, чтобы не буянила. Но это из мультика. А у меня в игре Найтмер Мун нашла инопланетную цивилизацию, и повела её войной против Эквестрии. А пони быстро собрали спецназ, чтобы надавать инопланетным гадам по за… крупу. И вот десант из единорога, пегаса, земнопони и грифона высаживаются в дремучем Вечнодиком лесу, так как там начали пропадать животные, и это явно дело рук врага. Вдоволь покривлявшись и поспорив, куда идти, отряд нарвался на древесно-железных волков. В ходе непродолжительной стрельбы по кустам герои победили врага, но растратили почти все патроны. Отправив трупы волков на базу для исследований, три пони и один грифон достигли старого королевского замка, где находиться предполагаемая база врага. Вернее, достигли пропасти, за которой находиться база врага. Но грифон и пегас переправили остальных через пропасть, на что из руин замка выползло множество киборгов. И грянул бой, в успешном завершении которого игроки очень сильно сомневались. Единорог снимала противников из снайперской винтовки, земнопони расстреливал всех подряд из пистолета, пегас летал по всему полю боя, а грифон бил киборгов своими когтями. Наконец, израненные поняшки и грифон остались единственными живыми. Обследовав замок, они нашли лабораторию по переделке лесной живности в киборгов. А потом все игроки опять ушли, на этот раз вообще с фестиваля по своим делам.
Вообще мне понравилась придуманная мной системка, хотя она и не слишком сбалансированная. Да и водить всё время всякие тактические штуки я не хочу, так как на сам ролеплей времени мало приходиться, больше возни с правилами и кубикокидательства.
Оставшиеся время я потраатил, обсуждая всякую ролевую и не очень фигню с друзьями, просматривая новую серию поней, играя в “Бэнг” и ожидая пиццы. А потом настало время моего доклада про ролевые легенды, который я не снял из-за того что у меня болела голова, я плохо подготовился, и вообще это моя камера, что хочу с ней, то и делаю! И я не верю, что мой полудоклад-полуразговор с аудиторией был интересным и полезным, как мне сказали, так как считаю, что нёс полную чушь.
А потом меня забрал мой отец на машине, и я поехал домой в Новоуральск. Поездка по ночному светящемуся Екатеринбургу и по тёмной дороге между города родила не один модуль по Миру Тьмы. Возможно, что-то я даже повожу на следующем РРИконе. А он будет, это точно.
Ну а пока я, как один из организаторов, продолжаю разбирать косяки мероприятия. Хорошо и плохо то, что косяк был всего один – народу было меньше, чем на предыдущем РРИконе. И это вдвойне обидно, так как в основном за рекламу в интернете отвечал я. Я даже людей обзванивал лично, но из 15 человек, кто говорил что придёт, пришли только четверо… Я никого не виню, у всех дела, да и ещё время такое, у всех работы-сессии, но всё равно неприятно. Надо расширять рекламную аудиторию и привлекать новых людей.
Ну а пока я пишу этот отчёт, разбираю косяки лично моего вождения и радуюсь, что офигенный фестиваль разговорных ролевых игр РРИкон First Strike всё-таки прошел.
Прошел успешно.