Этой статьёй мы начинаем новый цикл переводов материалов из блога Hill Cantons, посвящёный применению техники “Pointcrawl” (как альтернативы ранее описанному нами Hexcrawl) в настольных ролевых играх.
Любопытно? Читайте далее.
С оригиналом статьи Вы можете ознакомиться здесь.
Любые исправления и дополнения этого перевода вы можете предложить нам через сервис совместной работы Gitea.
Continue reading →