Обзор игры “Stars Without Numbers Revised Edition”, часть 5
Наш обзор научно-фантастической OSR-песочницы “Stars Without Number Revised Edition” постепенно подходит к завершению, и сегодня мы рассмотрим систему фракций.
Для песочниц крайне важно, чтобы окружающий игроков мир ощущался живым, чтобы в нем постоянно происходили какие-то события, не обязательно связанные с действиями героев.
Несомненно, ведущий может придумывать все эти события “в ручном режиме”, однако данную задачу можно серьезно упростить, если подвести под нее некую формальную систему правил. Такая система появилась еще в первой редакции “Звезд” и в том или ином виде присутствовала во всех последующих играх Кроуфорда. Мне уже доводилось рассматривать систему фракций в Godbound, однако от “Звездной” она отличалась упрощенностью и большей абстрактностью, что было продиктовано особенностями сеттинга. Теперь пришло время обратиться к истокам и посмотреть, как же предлагается оживлять космический сектор.
Continue reading