Когда я начинал играть в НРИ, у нас были только линейные рельсовые сюжеты. То что называют «песочницей» появилось позже.
Я, помнится, подумал тогда «Это что-то типа того места для дитячьих поигрулек и кошачьих грязных дел?»
Моё суждение было верно только отчасти.
На самом деле «песочница», применительно к игровому дизайну – это просто способ сделать мир вашей сюжетной кампании более живым.