Часть шестая — инвестиции и личностный рост
Около двух лет назад я наткнулся на какой-то из интернет-комментариев Ивана, в котором он с жаром отстаивал принцип поощрения игроков/персонажей исключительно внутри-игровыми деньгами, с последующей конвертацией их в абстрактные единицы опыта, а не самими единицами как таковыми.
Идея показалась мне небезынтересной, однако я сразу подметил, что для работы такой схемы крайне желательна специфическая структура игры, довольно сильно заточенная именно на собирательство средств.
Так как подобных игр в моём арсенале не было (а были всякие мидскульные кампании и однодневные зарисовки), идею напрямую мне применить не удавалось… до тех пор, пока этим летом я не утвердился в намерении провести BTAM.