С оригиналом статьи вы можете ознакомиться перейдя по ссылке.
С общим списком наших переводов Вы можете ознакомиться здесь.
Когда я проектирую свои выдуманные миры, то часто задумываюсь над тем, как бы это сделать более правильно.
Я стараюсь максимально точно рассчитать количество жителей города, численность армии и даже количество пекарен. Почему я так пекусь об этом?
Ведь я точно знаю, что игроки не собираются контактировать с местными пекарями, и уж тем более не будут проводить перепись населения с целью выявить ошибки моего проектирования!
Но я – тот, кто я есть. Я просто хочу чтобы у всего были причины, и мне не приходилось создавать мир игры наобум.
Итак, сегодня я хочу описать вам одно практическое проявление этой моей демографической мании и систему, которая из неё выросла.