Написал Борис Курочкин в 2017 году для паблика ELYSIUM
Материал публикуется с разрешения автора
Тема подготовки мастера перед игрой не раз всплывала в обсуждениях и постах нашей группы. Я хочу рассказать вам, как пишу сценарии для своих игр.
Чтобы не брать примеры с потолка, я буду создавать сценарий своей будущей хроники одновременно с написанием этой статьи.
Почему апокалипсис?
Первый серьезный прорыв в ведении игр мне удалось сделать благодаря системе Apocalypse World ( авт. Винсент Бейкер). Наверняка многие из вас играли в нее и составили какое-то мнение. Нравится она далеко не всем (по секрету, я от нее тоже не в восторге), но по моему мнению Бейкер сделал удобную и универсальную систему создания игровых сценариев. Да-да, читатель, я говорю тебе о великой и ужасной системе Фронтов.
Continue reading