С оригиналом статьи Вы можете ознакомиться здесь.
С первой частью этого цикла статей Вы можете ознакомиться здесь.
Самой успешной (в смысле «кассовости и массовости» – прим. пер.) сценарной структурой в истории настольных ролевых игр конечно же является «зачистка подземелий». Думаю, что именно «зачистка подземелий», в итоге, обеспечила D&D её успех.
Для справки: Эта сценарная структура показала себя также весьма подходящей к переносу на другие медиумы (например, компьютерные игры – прим. пер.) и использования с самыми различными игровыми механиками.
Continue reading