• Коммерция
  • Контент
    • Игры
      • Багровая заря
    • Обзоры
    • Теория и переводы
    • Dungeon Burime #1
  • О нас
    • Политика конфиденциальности
  • Проекты
Ролевое КБ имeни Карандаша и Бумаги

#Отчёты — Багровая заря: Убийцы Гигантов. Встреча 1

Posted on 03.04.2021 by ZoidZZX

От ведущего

Ровно год назад был опубликован отчёт игрока о прохождении классического высокоуровневого модуля “G1. Steading of the Hill Giant Chief”. К сожалению, продолжения не последовало – на следующей встрече партия допустила ошибку и практически в полном составе погибла, часть игроков отвалилась, и собрать группу на продолжение тогда не удалось.

Прошёл год, снова наступила веснаи, следуя установившейся традиции, я в третий раз собрал игроков на поход в логово коварных холмовых гигантов, надеясь, что в этот раз им удастся не только победить Носнру, но и добраться до тех, кто стоит за нападениями. Сбудутся ли эти надежды – покажет время, а пока что держите отчёт по первой сессии новой группы за авторством одной из участниц, liquid_spirit.

Continue reading →
Posted in Отчёты | Tags: OSR, Багровая заря, Отчёты, Убийцы гигантов |

#ВсякаяВсячина — «Время творить!» или как не стать настольно-ролевым балластом

Posted on 31.03.2021 by am_
Senku doing the 'Improvise, Adapt, Overcome' meme
Image by Viperys / CC BY-NC-ND

Что отличает ролевую игру от любой другой?

Да, это очень простая загадка. Ответ: наличие ролей. Мы не просто играем по определённым правилам, но также примеряем на себя некий образ. Кажется, будто все это знают.

Однако мне доводилось встречать людей, которые в упор не видели разницы между исполнением роли и простым следованием правилам. Поясню примером. Допустим, человек создаёт персонажа по правилам пятой редакции D&D. Распределяет очки характеристик, выбирает расу, класс, предысторию и мировоззрение персонажа. В рамках данной системы правил всё это – обязательные этапы создания своего альтер-эго. На выходе получается виртуальное существо с очевидным и достаточно большим набором ярлыков. Вместо характера у него координата на таблице мировоззрения. Вместо привычек – список избранных навыков. Вместо отыгрыша – ожидание момента, когда можно будет сделать бросок с наибольшим бонусом.

Continue reading →
Posted in ВсякаяВсячина | Tags: ExN, Rules-light, Импровизация |

#Отчёты — Мои «Шестерни и страсти»

Posted on 24.03.2021 by am_
Пиеса в четырех действиях с прологом и эпилогом о шестернях механических и страстях человеческих, драматургом божией милостию Андреем Макаровым поставленная, во время фестиваля игр ролевых в Екатеринбурге в 2016 году от РХ . © Аркадий <Shihad> Гилёв

Пролог

(в котором мы знакомимся с «Великой княжной Ксенией» и ее невзгодами)

— И таки шо вы имеете сказать, Ерофей Семенович? Наш капитан бредит? А таки шо вы в этом необычного, я вас спрашиваю? А, он опасно бредит? Неужели государыню императрицу поминает по матушке? А, не так опасно? А это таки точно не белая горячка, тому шо у меня со склада уже три ящика коньяка лично капитаном списана? Таки точно уверены, шо не в этом дело? Вы знаете, как сложно было добыть кизлярский коньяк, шоб я так жил, как интендант, дай бог ему здоровьичка? — бердичевский акцент у Дмитрия Семеновича Хацкелевича прорезался каждый раз, когда тот был чем-то недоволен.

Вот и сейчас суперкарго не нравилось ни путешествие — к южноамериканской духоте он не привык; ни команда — матросы опять уволокли у него с бездонных складов ящик рома и распили с приданными в усиление аэроказаками; ни корабль — «Великая княжна Ксения», гордость воздушного флота России; ни вообще ничего не нравилось.

Continue reading →
Posted in Отчёты, РРИкон | Tags: Отчёты, РРИкон |

#Отчёты — AAR “68. Ад во Вьетнаме”

Posted on 20.03.2021 by Vasil Kh
Все иллюстрации для статьи любезно предоставлены @kakiakiaki

Данный отчёт выражает личное мнение автора и не претендует на истину в последней инстанции.

Само-собой, мнение редакции сайта может и зачастую будет не совпадать с мнением автора, но так даже веселее.

TW: жаргонизмы, адвокатство, поток сознания, гонзо, обсценная лексика, 
авторский стиль, НЕНАВИСТЬ!!!

Итак, недавно я решил сходить на одну там игру, отдохнуть и посмотреть, как работает Delta Green (далее DG) со стороны…

Continue reading →

Posted in Отчёты | Tags: AAR, delta green, критический разбор, Не вредные советы, Отчёты |

#Теория — Узелки сюжета, ч.9: типы узелков

Posted on 19.02.2021 by jane_lance

The Alexandrian splash

С общим списком наших переводов вы можете ознакомиться здесь.

В данной статье автор более детально рассматривает само понятие «узелок», и рассказывает о том, какие они бывают.  (прим. переводчицы)
Continue reading →

Posted in Теория | Tags: The Alexandrian, Переводы, советы ведущему, Сюжет, Теория |
« Previous Page
Next Page »

Немного рекламы

Tags

Apocalypse World BTAM DIY DnD First Strike! Godbound Hexcrawl Kevin Crawford LotFP OSR PDF Podcast Rpg-news RPGVerse The Alexandrian Анонс Видео Восточные земли Джинса Дневник авантюриста Екатеринбург Занимательное Игры Карторисование Карты Красная Земля Кросспост Крутотень Мегаподземелье Медиа Мероприятия НевредныеCоветы Не вредные советы Новости Обзоры Отчёты Переводы Полезные советы РРИкон Структура игры Студия 101 Сюжет Таблицы Теория советы ведущему

Categories

  • Podcast (1)
  • ВсякаяВсячина (151)
  • Галерея (2)
  • Карты (12)
  • Мероприятия (24)
  • НевредныеCоветы (9)
  • Обзоры (43)
  • Отчёты (46)
  • Релизы (5)
  • РРИкон (9)
  • Творчество (18)
  • Теория (95)
  • ШколаМастеров (1)

Meta

  • Register
  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org

Categories

Поиск

Meta

  • Register
  • Log in
  • Entries feed
  • Comments feed
  • WordPress.org

CyberChimps WordPress Themes

© Ролевое КБ имeни Карандаша и Бумаги